1. @DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4uiv')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void vertexAttribI4uiv(int index, v)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4uiv')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void vertexAttribI4uiv(int index, v) native;