1. @DomName('WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void blendFuncSeparate(int srcRGB, int dstRGB, int srcAlpha, int dstAlpha)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void blendFuncSeparate(int srcRGB, int dstRGB, int srcAlpha, int dstAlpha)
    native;