- @DomName('WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
ShaderPrecisionFormat getShaderPrecisionFormat(
int shadertype, int precisiontype) native;