- @DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void vertexAttribI4ui(int index, int x, int y, int z, int w) native;