- @DomName('WebGL2RenderingContext.detachShader')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.detachShader') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void detachShader(Program program, Shader shader) native;
@DomName('WebGL2RenderingContext.detachShader') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void detachShader(Program program, Shader shader) native;